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  1. 研究報告
  2. エンタテインメントコンピューティング(EC)
  3. 2022
  4. 2022-EC-64

筋骨格モデリングシミュレータと姿勢推定AI を組み合わせた筋活動量の推定

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/218326
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/218326
e6f65a4b-7ec5-4c59-aedf-e18105757189
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC22064001.pdf IPSJ-EC22064001.pdf (1.8 MB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2022-06-09
タイトル
タイトル 筋骨格モデリングシミュレータと姿勢推定AI を組み合わせた筋活動量の推定
タイトル
言語 en
タイトル Muscle activity estimation by combining a musculoskeletal modeling simulator and AI based pose estimation Estimation of muscle activity
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 身体運動・計測
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
兵庫県立工業技術センター
著者所属
兵庫県立工業技術センター
著者所属
兵庫県立工業技術センター
著者所属
兵庫県立工業技術センター
著者所属(英)
en
Hyogo Prefectural Institute of Technology
著者所属(英)
en
Hyogo Prefectural Institute of Technology
著者所属(英)
en
Hyogo Prefectural Institute of Technology
著者所属(英)
en
Hyogo Prefectural Institute of Technology
著者名 福田, 純

× 福田, 純

福田, 純

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福井, 航

× 福井, 航

福井, 航

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平田, 一郎

× 平田, 一郎

平田, 一郎

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後藤, 泰徳

× 後藤, 泰徳

後藤, 泰徳

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著者名(英) Atsushi, Fukuda

× Atsushi, Fukuda

en Atsushi, Fukuda

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Wataru, Fukui

× Wataru, Fukui

en Wataru, Fukui

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Ichiro, Hirata

× Ichiro, Hirata

en Ichiro, Hirata

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Yasunori, Goto

× Yasunori, Goto

en Yasunori, Goto

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 One concrete example of human-centered design (HCD) is design that takes into account ergonomic influences using musculoskeletal models. Methods using motion capture are often used to calculate muscle loading on musculoskeletal models, but these methods cannot be tested in an arbitrary field. Therefore, we thought that if AI-based pose estimation technique adequately combined with a musculoskeletal simulator, this method could be a powerful tool in performing human-centered design. In this study, the results of AI-based pose estimation were used as input to a musculoskeletal simulator to estimate muscle activity. When limited to movements on a plane, the 2D pose estimation confirmed the output as intended. On the other hand, for 3D pose estimation from multiple cameras, keypoint accuracy was insufficient and correct calculation results could not be obtained.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 One concrete example of human-centered design (HCD) is design that takes into account ergonomic influences using musculoskeletal models. Methods using motion capture are often used to calculate muscle loading on musculoskeletal models, but these methods cannot be tested in an arbitrary field. Therefore, we thought that if AI-based pose estimation technique adequately combined with a musculoskeletal simulator, this method could be a powerful tool in performing human-centered design. In this study, the results of AI-based pose estimation were used as input to a musculoskeletal simulator to estimate muscle activity. When limited to movements on a plane, the 2D pose estimation confirmed the output as intended. On the other hand, for 3D pose estimation from multiple cameras, keypoint accuracy was insufficient and correct calculation results could not be obtained.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA12049625
書誌情報 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)

巻 2022-EC-64, 号 1, p. 1-2, 発行日 2022-06-09
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8914
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 15:11:19.500656
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