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  1. 研究報告
  2. デジタルコンテンツクリエーション(DCC)
  3. 2022
  4. 2022-DCC-031

VRリズムアクションゲームにおけるプレイヤーの身体動作が鑑賞者に与える印象の調査

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/218278
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/218278
6384f046-326b-4e29-b5f5-703de521f7e6
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DCC22031001.pdf IPSJ-DCC22031001.pdf (3.3 MB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2022-06-09
タイトル
タイトル VRリズムアクションゲームにおけるプレイヤーの身体動作が鑑賞者に与える印象の調査
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 研究発表
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
東京工科大学
著者所属
東京工科大学
著者所属
東京工科大学
著者所属(英)
en
Tokyo University of Technology
著者所属(英)
en
Tokyo University of Technology
著者所属(英)
en
Tokyo University of Technology
著者名 井上, 亮文

× 井上, 亮文

井上, 亮文

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中田, 摩周

× 中田, 摩周

中田, 摩周

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岩下, 志乃

× 岩下, 志乃

岩下, 志乃

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 VRリズムアクションゲームをプレイする人の身体動作の印象評価を実施した.プレイヤー 1 人に同一のステージを身体の動きを変えながら複数回プレイしてもらった様子を撮影した.被験者はその動画を視聴し,力量性・感性を表す 12 の形容詞対でその印象を評価した.回答を分析した結果,被験者は(1) 腕を肩から大きく動かす動き,(2) 上下に大きく屈伸したり左右にステップ移動する動き,といった大きく激しいプレイヤーの身体動作を肯定的に評価したことがわかった.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA12628338
書誌情報 研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC)

巻 2022-DCC-31, 号 1, p. 1-6, 発行日 2022-06-09
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8868
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 15:12:16.815265
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