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アイテム
日用品コンピューティングの応用とインタフェースの発想
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/217447
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/217447644fd986-a25d-4fd3-afde-6242acc7b420
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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| 公開日 | 2022-03-07 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 日用品コンピューティングの応用とインタフェースの発想 | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | 招待講演 | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| お茶の水女子大学 | ||||||||
| 著者名 |
椎尾, 一郎
× 椎尾, 一郎
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 21 世紀のコンピュータは人々の生活に広く浸透して日々の道具になると言われつつ,一般には,いまだに使い難い面倒な技術だと捉えられている.パソコンやスマホが日々の道具として受け入れられた理由には,使いやすい GUI とキラーアプリケーションとしてのインターネットサービスの存在があった.日用品としてのコンピュータにも,同様にアプリケーションとインタフェースの 両輪が重要であり,それを発案するセンスが HCI 研究者に求められている.そこで,講演者が携わった研究を紹介し,アイディア発想の過程を紹介したい. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AA1221543X | |||||||
| 書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 巻 2022-HCI-197, 号 28, p. 1-1, 発行日 2022-03-07 |
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| ISSN | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 2188-8760 | |||||||
| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||