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格子法による液体シミュレーションのガイドに関する一実験
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/217339
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21733989aacb38-6c55-44a8-8678-d09d29ed7201
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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公開日 | 2022-03-04 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | 格子法による液体シミュレーションのガイドに関する一実験 | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
キーワード | ||||||||
主題Scheme | Other | |||||||
主題 | 気体・液体 | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
資源タイプ | technical report | |||||||
著者所属 | ||||||||
富山大学 | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
University of Toyama | ||||||||
著者名 |
佐藤, 周平
× 佐藤, 周平
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 流体の物理ベースシミュレーションはリアルな映像を生成できる.しかし非常に計算コストが高いことが一般的に問題となっている.この問題を解決するために,ユーザにより作成された低解像度の流れを保ちながら詳細な流れを後処理的に付加する様々な方法が研究されている.その中でも,流体のガイド手法は実際にシミュレーションを実行した場合に近い詳細な流れを追加することができ,いくつかの方法が提案されているが,煙を対象としたものが多く,液体をガイドする方法はこれまでにない.そこで我々は液体シミュレーションのガイドを実現するための方法について研究を行っている.本発表では,流れ関数を用いて煙をガイドする従来手法を液体に応用することで,詳細を付加することができたため,その結果について報告する. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AN10100541 | |||||||
書誌情報 |
研究報告コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG) 巻 2022-CG-185, 号 6, p. 1-4, 発行日 2022-03-04 |
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ISSN | ||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
収録物識別子 | 2188-8949 | |||||||
Notice | ||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |