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アイテム
ゲーミフィケーションを活用した観光計画作成支援システム
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215614
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2156142f185f70-8f15-4ec7-9a34-f253e67630ae
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2021-03-04 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | ゲーミフィケーションを活用した観光計画作成支援システム | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
電通大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
電通大 | ||||||||||
著者名 |
古賀, 友朗
× 古賀, 友朗
× 山本, 佳世子
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 近年,高度情報化社会が進行している日本において,インターネット上で容易に多種多様 な情報の発信や取得を行うことができるようになっている.観光情報についても同様であ り,インターネット上にあふれる観光情報を適切に選択し,観光計画を立てることが重要 になっているが,多くの旅行者は観光地の土地勘がない.そのため,旅行者の嗜好に合っ た観光スポットを推薦し,効率的な観光計画を作成するシステムが多く開発されている. 本研究はこのような分野の研究の一つとして,ゲーミフィケーションの考え方を取り入 れ,利用者が効率的かつ快適な観光計画を楽しみながら作成することを支援するシステム を構築することを目的とする. | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 579-580, 発行日 2021-03-04 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |