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アイテム
階移動を伴う室内ARにおける視覚的ガイド要素表現の設計と分析
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215404
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21540487d868b3-23dd-4fdc-b51e-8f31cdbabaa0
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||||||||||
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| 公開日 | 2021-03-04 | |||||||||||||||||
| タイトル | ||||||||||||||||||
| タイトル | 階移動を伴う室内ARにおける視覚的ガイド要素表現の設計と分析 | |||||||||||||||||
| 言語 | ||||||||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||||||||
| キーワード | ||||||||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||||||||
| 主題 | インタフェース | |||||||||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 秋田大 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 秋田大 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 秋田大 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 秋田大 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 秋田大 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 北日本コンピューターサービス株式会社 | ||||||||||||||||||
| 著者名 |
吉良, 翼
× 吉良, 翼
× 有川, 正俊
× 佐藤, 諒
× 髙橋, 秋典
× 伊東, 慎平
× 三浦, 健
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| 論文抄録 | ||||||||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||||||||
| 内容記述 | 本研究では,秋田大学の鉱業博物館を対象に,階の移動を伴う室内ナビゲーションにAR(拡張現実)を応用した場合のナビゲーションCGの表現方法の設計方法と分析方法を検討する.具体的には,3D矢印の可視化,3Dルートの可視化,ガイドキャラクタにの可視化を実現し,それらの表現要素に関して比較を行い,人にやさしい室内ARナビの表現方法の体系化を試みる. | |||||||||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||||||||
| 書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 149-150, 発行日 2021-03-04 |
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| 出版者 | ||||||||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||||||||