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アイテム
General Game Playingにおけるモンテカルロ木探索のシミュレーション戦略改善に向けた検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214964
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21496499cd4eba-7863-4fd5-bffb-ca3d0c105ccc
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2021-03-04 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | General Game Playingにおけるモンテカルロ木探索のシミュレーション戦略改善に向けた検討 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
明大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
明大 | ||||||||||
著者名 |
上宮, 佳晃
× 上宮, 佳晃
× 横山, 大作
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | General Game Playing(GGP)とは、対象となるゲームの事前知識を用いず、与えられるゲームルールだけで初見のゲームを高い精度でプレイするプログラムを実現することを目標とする問題カテゴリである。様々な種類の未知のゲームをプレイするため、正確な評価関数を必要としないモンテカルロ木探索を用いたプログラムが主流となっている。モンテカルロ木探索ではランダムにゲームをシミュレートする手法が一般的だが、プレイアウトでのシミュレーション戦略を工夫することで、この探索の精度と効率を向上したいと考えた。GGPで扱う未知の様々な形式のゲームに対して、シミュレーションを工夫したモンテカルロ木探索の有効性を検証し手法とその性能について議論する。 | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 325-326, 発行日 2021-03-04 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |