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アイテム
STEAM教育に向けた電子楽器の研究
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214934
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214934ecdbb0f1-00b3-4edf-9c1d-53ebacca65ce
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||
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| 公開日 | 2021-03-04 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | STEAM教育に向けた電子楽器の研究 | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 電機大 | ||||||||
| 著者名 |
石橋, 健
× 石橋, 健
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 現在文科省は、Society5.0に向けた人材育成の新たな提言としてSTEAM教育を推進しており、アートの重要性を示唆している。また、小学校学習指導要領音楽編では、感性を働かせ、他者との協働による音楽表現創出の充実が挙げられている。これらを踏まえ本研究では、STEAM教育の助力となる電子楽器制作を目的とする。提案する電子楽器の構成は、親機1つ、子機4つから成り、用途は4人でのセッションと作曲である。作曲は、各自が円筒状のキーに演奏パターンを録音し、親機上でそれらを再生することで行う。この他者との協働による音楽創作を通して、創造力とコミュニケーション力育成を目指す。 | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||
| 書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 261-262, 発行日 2021-03-04 |
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| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||