WEKO3
アイテム
画素対応を用いた自動着色
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213516
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213516a339b292-a9fe-4ace-9dd0-a3a330110fbb
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-10-29 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 画素対応を用いた自動着色 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 早稲田大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 早稲田大学理工学術院研究所 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Waseda University | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Waseda Reserch Institute for Science and Engineering | ||||||||||
| 著者名 |
沖川, 翔太
× 沖川, 翔太
× 森島, 繁生
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | アニメ制作過程において,線画に対して色を塗る「彩色」の工程には膨大な負担がかかっている.そのため,「彩色」の工程の負担軽減のために自動化の需要が存在する.本研究では複数の参照画を用意し,対象の線画に対して自動で着色を行うことを目的とする.まず複数の参照画の線画と,着色対象の線画の画素ごとの対応を取得する.そして,対応関係を利用して画素ごとに参照画から色を取得することで線画の着色を行う.各画素について複数の参照画のうち,類似度の最も高い参照画から色を取得する.実験を行った結果,従来手法よりも精度の高い着色を行えることが示された. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA12628338 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC) 巻 2021-DCC-29, 号 16, p. 1-6, 発行日 2021-10-29 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8868 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||