ログイン 新規登録
言語:

WEKO3

  • トップ
  • ランキング
To
lat lon distance
To

Field does not validate



インデックスリンク

インデックスツリー

メールアドレスを入力してください。

WEKO

One fine body…

WEKO

One fine body…

アイテム

  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア通信と分散処理ワークショップ
  4. 2021

加速度と音の振幅を用いて机へのタップを非接触判定するアプリの開発

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213400
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213400
d6c6dbaa-52fc-4f14-8629-c60100801af9
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DPSWS2021047.pdf IPSJ-DPSWS2021047.pdf (1.4 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-10-18
タイトル
タイトル 加速度と音の振幅を用いて机へのタップを非接触判定するアプリの開発
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 加速度,音の振幅,行動認識,タップ
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
大阪府立大学
著者所属
大阪府立大学
著者所属(英)
en
Osaka Prefecture University
著者所属(英)
en
Osaka Prefecture University
著者名 片山, 唯佳

× 片山, 唯佳

片山, 唯佳

Search repository
勝間, 亮

× 勝間, 亮

勝間, 亮

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 現在,加速度センサとマイクが搭載されたスマートフォンやタブレット等のモバイル機器が広く普及してきている.本研究では,このモバイル機器を机の上に置いた状態で,人による机へのダブルタップを検知することを目的とする.加速度がある閾値を超えたかどうかでタップ判定し,タップ判定の後に待ち時間を設ける既存のタップ判定方法では,タップする力の強弱が変わると誤判定が起きやすい.そこで,本論文では加速度と音を併用し,振動の減衰率を用いることでタップの強弱に頑強かつリアルタイムにタップ判定を行うアプリを開発した.実験では,既存の手法と提案手法の両方でタップ判定を行い,シングルタップの精度では既存手法の 72% に対して提案手法は 98% を達成し,ダブルタップでも提案手法の方が精度よく判定できることを確認した.
書誌情報 第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集

p. 281-285, 発行日 2021-10-18
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
戻る
0
views
See details
Views

Versions

Ver.1 2025-01-19 17:10:35.406415
Show All versions

Share

Mendeley Twitter Facebook Print Addthis

Cite as

エクスポート

OAI-PMH
  • OAI-PMH JPCOAR
  • OAI-PMH DublinCore
  • OAI-PMH DDI
Other Formats
  • JSON
  • BIBTEX

Confirm


Powered by WEKO3


Powered by WEKO3