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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2021

没入型の一人称視点ゲームにおいて変形コントローラがゲーム体験の質に与える影響の調査

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213128
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213128
e928663d-dd51-4825-b104-5674aadd0005
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2021230.pdf IPSJ-DICOMO2021230.pdf (3.5 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-06-23
タイトル
タイトル 没入型の一人称視点ゲームにおいて変形コントローラがゲーム体験の質に与える影響の調査
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 仮想環境
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
東京工科大学大学院
著者所属
東京工科大学
著者名 平井, 颯

× 平井, 颯

平井, 颯

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井上, 亮文

× 井上, 亮文

井上, 亮文

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 我々はこれまでにプレイヤーのゲーム体験向上を目的として,ゲームに対してコントローラの立体形状を介した入出力が可能なデバイス「SHAPIO」を開発してきた.SHAPIO の見た目は,ゲームアイテムとの見た目のギャップによりプレイヤーのゲーム体験の質に影響を与えてしまう.また,多様なアイテムに対し,SHAPIO の大きさ・質感は変わらない.そこで本稿では,SHAPIO を没入型の仮想環境で利用可能なゲームシステム SHAPIO VR を提案する.次に,アイテムの大きさや質感を変えながら,SHAPIO VR を用いてゲーム体験の質を調査する.SHAPIO VR は,ゲームに関するビジュアルのすべてを没入型の VR ゴーグルに表示する.プレイヤーは現実世界の視覚から遮断され,SHAPIO 本体の見た目に影響されずにゲームアイテムを操作できるようになる.結果として,同じゲームをフラットパネルモニタでプレイしたときよりもゲーム体験の質の向上が期待できる.本稿では,ゲームアイテムの代表例である「剣」に注目し,SHAPIO VR でその大きさや質感を変更しながらゲーム体験の質を調査する.それにより,変形コントローラ筐体の物理パラメータに求められる要件について議論する.
書誌情報 マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2021論文集

巻 2021, 号 1, p. 1628-1635, 発行日 2021-06-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:16:06.626640
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