WEKO3
アイテム
カードゲームにおけるエキサイティングなシャッフル機構の試作
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212821
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2128219dac7e11-04f1-42da-8618-85a92a728915
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-09-08 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | カードゲームにおけるエキサイティングなシャッフル機構の試作 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 静岡大学情報学部行動情報学科 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 静岡大学学術院情報学領域 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Faculty of Information, Shizuoka University | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Department of Informatics, Shizuoka University | ||||||||||
| 著者名 |
鈴木, 稜太朗
× 鈴木, 稜太朗
× 福田, 直樹
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | トランプのシャッフルはリフルシャッフルやウォッシュシャッフルなどの様々な特徴を有した手法があり,それぞれ状況に合わせて用いられている.しかしこれらのシャッフルはあくまで一般的なトランプにおける有用なシャッフル手法であり,TCG (トレーディングカードゲーム) のような同じ種類のカードを複数枚使うようなカードゲームにおける有用なシャッフル手法については明らかになっていない.そこで,同じ種類のカードゲームに想定し,ゲームとしての楽しみが最大限発揮するようなシャッフル手法を検討するとともに,ゲームがエキサイティングになるようなシャッフル機構の試作を行う. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA11135936 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告知能システム(ICS) 巻 2021-ICS-204, 号 15, p. 1-5, 発行日 2021-09-08 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-885X | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||