WEKO3
アイテム
既存のゲームシステムを温冷覚での情動変化で支援するシステムの開発
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212609
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212609875b24df-92e1-4992-a541-8511a94f2be1
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-08-23 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 既存のゲームシステムを温冷覚での情動変化で支援するシステムの開発 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| 言語 | en | |||||||||
| タイトル | Development of a system that supports existing game systems by changing emotions with warm and cold sensations | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 京都産業大学大学院先端情報学研究科 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 京都産業大学大学院 | ||||||||||
| 著者名 |
牛尾, 大翔
× 牛尾, 大翔
× 水口, 充
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 先行研究では身体的な変化の知覚が情動となるというソマティック説に基づいた温度提示による情動の変化の可能性について提案した。本稿では、温度提示を可能としたコントローラーを作成し、既存のゲームの動きを認識して状況に応じて温度提示を行うシステムを実装したので報告する。 | |||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 巻 2021, p. 379-380, 発行日 2021-08-23 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||