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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2021

既存のゲームシステムを温冷覚での情動変化で支援するシステムの開発

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212609
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212609
875b24df-92e1-4992-a541-8511a94f2be1
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2021074.pdf IPSJ-EC2021074.pdf (12.9 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-08-23
タイトル
タイトル 既存のゲームシステムを温冷覚での情動変化で支援するシステムの開発
タイトル
言語 en
タイトル Development of a system that supports existing game systems by changing emotions with warm and cold sensations
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
京都産業大学大学院先端情報学研究科
著者所属
京都産業大学大学院
著者名 牛尾, 大翔

× 牛尾, 大翔

牛尾, 大翔

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水口, 充

× 水口, 充

水口, 充

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 先行研究では身体的な変化の知覚が情動となるというソマティック説に基づいた温度提示による情動の変化の可能性について提案した。本稿では、温度提示を可能としたコントローラーを作成し、既存のゲームの動きを認識して状況に応じて温度提示を行うシステムを実装したので報告する。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集

巻 2021, p. 379-380, 発行日 2021-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:27:49.395120
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