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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2021

3Dアバタを利用した遠隔授業での頭部動作の認識を用いた意思表示インタフェース

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212601
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212601
31d8bd77-0ab6-463e-a7c3-98865d98536f
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2021066.pdf IPSJ-EC2021066.pdf (1.4 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-08-23
タイトル
タイトル 3Dアバタを利用した遠隔授業での頭部動作の認識を用いた意思表示インタフェース
タイトル
言語 en
タイトル A Communication Interface using Head Movement Recognition in Online Classes with 3D Avatars
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
立命館大学
著者所属
立命館大学
著者所属
立命館大学
著者所属
立命館大学
著者名 長尾, 優花

× 長尾, 優花

長尾, 優花

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北野, 圭介

× 北野, 圭介

北野, 圭介

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大島, 登志一

× 大島, 登志一

大島, 登志一

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望月, 茂徳

× 望月, 茂徳

望月, 茂徳

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ライブ配信型遠隔授業におけるオンラインミーティングツールの活用が,教員-学生間での双方向コミュニケーションの容易性から急速に拡大している.本研究では,教育用途でのオンラインミーティングツールの活用において,教員-学生間のコミュニケーション増強のため,3Dアバタと顔の動作による意思表示に着目したアプリケーションの提案を行う.具体的には,首振りや頷きによって理解状況を直感的に示すための実装を行う.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集

巻 2021, p. 346-350, 発行日 2021-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:27:57.639144
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