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感触を楽しむ絵画
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212587
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21258731e25fa8-917f-4d4d-9d45-3c4f8e4e75c9
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-08-23 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 感触を楽しむ絵画 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 東京工科大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 東京工科大学 | ||||||||||
| 著者名 |
大西, 穂佳
× 大西, 穂佳
× 羽田, 久一
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 絵画から呼び起こされるのは視覚だけではない。その持つ空間を深く感じるには、もう一つ五感を足せばいいのではないかと考えた。触れることは、最も臨場感のある、現実的な感覚であるため、触覚に着目した。しかし、通常絵画に触れることはできない。そのため、振動モーター付きの台座を制作し、ポストカードを乗せることで絵画に疑似的な感触をつけた。そうすることで、絵画によって違う感触を調節できる。つまり、それに描かれた空間が生きているかのような体感ができると考えた。この台座で、視覚と触覚の二つの感覚を合わせた楽しみ方を提案する。 | |||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 巻 2021, p. 262-265, 発行日 2021-08-23 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||