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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2021

感触を楽しむ絵画

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212587
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212587
31e25fa8-917f-4d4d-9d45-3c4f8e4e75c9
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2021052.pdf IPSJ-EC2021052.pdf (19.2 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-08-23
タイトル
タイトル 感触を楽しむ絵画
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
東京工科大学
著者所属
東京工科大学
著者名 大西, 穂佳

× 大西, 穂佳

大西, 穂佳

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羽田, 久一

× 羽田, 久一

羽田, 久一

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 絵画から呼び起こされるのは視覚だけではない。その持つ空間を深く感じるには、もう一つ五感を足せばいいのではないかと考えた。触れることは、最も臨場感のある、現実的な感覚であるため、触覚に着目した。しかし、通常絵画に触れることはできない。そのため、振動モーター付きの台座を制作し、ポストカードを乗せることで絵画に疑似的な感触をつけた。そうすることで、絵画によって違う感触を調節できる。つまり、それに描かれた空間が生きているかのような体感ができると考えた。この台座で、視覚と触覚の二つの感覚を合わせた楽しみ方を提案する。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集

巻 2021, p. 262-265, 発行日 2021-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:28:12.244430
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