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写意画と工筆画の融合による水墨アニメーションの研究
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212583
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212583d8946015-957b-464c-95d0-fa3679ca9094
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-08-23 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 写意画と工筆画の融合による水墨アニメーションの研究 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 札幌市立大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 札幌市立大学 | ||||||||||
| 著者名 |
毛, 宏磊
× 毛, 宏磊
× 藤木, 淳
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 1961年、世界初の水墨アニメーション『オタマジャクシ、お母さんを探しにいく』以来、二次元だけでなく、CGを用いた水墨アニメーション等が登場してきた。このような中、本研究では、中国の水墨のスタイルである「工筆画」と「写意画」に着目し、これらを融合した新規的な水墨画表現を提案する。具体的には、奥行き情報に基づいて、工筆画から写意画へとシームレスに描画スタイルを変更する。にじみを生かした「写意画」の淡い質感と、鮮明に描く「工筆画」のマットな質感から、鑑賞者に奥行き感と印象の変化を同時に与える狙いである。本研究では提案手法に基づいて実践的に水墨画アニメーションを制作した。 | |||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 巻 2021, p. 251-254, 発行日 2021-08-23 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||