@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00212581, author = {長嶋, 洋一}, book = {エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集}, month = {Aug}, note = {Computer Musicの世界には「作曲の一部として新しい楽器/インターフェースを生み出す」(NIME)という考え方があり、デザインの世界には「現実世界とインタラクションするシステム」(Sketching:物理コンピューティング)という考え方がある。この両方の領域で活動する中から、「新楽器の創造」というデザイン行為そのものを新しいエンタテインメントとして提唱し、事例紹介とともにさらなる発展を呼びかけたい。}, pages = {236--244}, publisher = {情報処理学会}, title = {「新楽器をデザインする」というエンタテインメント}, volume = {2021}, year = {2021} }