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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2021

スタンドアロン型HMDのハンドトラッキング機能を用いたバスケットボール体験アプリの開発

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212579
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212579
0c58e625-c12b-4d1d-b62a-f983d019df1f
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2021044.pdf IPSJ-EC2021044.pdf (1.1 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-08-23
タイトル
タイトル スタンドアロン型HMDのハンドトラッキング機能を用いたバスケットボール体験アプリの開発
タイトル
言語 en
タイトル Development of a basketball experience app using the hand tracking function of a stand-alone HMD
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
愛知工科大学
著者所属
神奈川歯科大学歯学部,総合歯学教育学講座
著者名 李, 卓学

× 李, 卓学

李, 卓学

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板宮, 朋基

× 板宮, 朋基

板宮, 朋基

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では, スタンドアロン型ヘッドマウンティッドディスプレイ(HMD) Oculus Quest2と小型IoT端末M5Stack Grayを用いて,外部センサやPCを必要としないVRバスケットボール体験アプリを開発した.また,Oculus Quest2には使用者の実際の手の動きを認識することでVR空間内での操作をコントローラー無しで実現するハンドトラッキング機能が実装されており,より直感な操作も可能である.触覚フィードバックはハンドトラッキング機能と小型IOT端末M5Stack Grayを用いて実現できる.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集

巻 2021, p. 227-229, 発行日 2021-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:28:22.196929
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