@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00212573, author = {堀田, 浩人 and 稲村, 徳州}, book = {エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集}, month = {Aug}, note = {ビデオゲームUIの分類方法としてFagerholt, Lorentzonのdesign spaceがあり,この分類方法は複数のUIの研究で用いられている.本研究ではこの分類方法の例外を調査した.キャラクターとプレイヤーとの間で異なる感覚によって知覚される新たなUIの種類,alter-sensoryを定義し,それを分類するための新たなdesign spaceを提案する.}, pages = {192--198}, publisher = {情報処理学会}, title = {ゲームUIの新たな種類、alter-sensoryとその分類方法の提案}, volume = {2021}, year = {2021} }