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  1. 研究報告
  2. ゲーム情報学(GI)
  3. 2021
  4. 2021-GI-46

カードゲーム「アールライバルズ」における戦略

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/211498
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/211498
4988947e-02dd-4f34-9104-c80ab3325c16
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-GI21046008.pdf IPSJ-GI21046008.pdf (1.1 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2021-06-12
タイトル
タイトル カードゲーム「アールライバルズ」における戦略
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 ゲーム生成・分析
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
関西学院大学
著者所属
関西学院大学
著者所属(英)
en
Kwansei Gakuin University
著者所属(英)
en
Kwansei Gakuin University
著者名 中松, 稜

× 中松, 稜

中松, 稜

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高橋, 和子

× 高橋, 和子

高橋, 和子

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本稿では,カードゲーム「アールライバルズ」における戦略について述べる.「アールライバルズ」は 2 人対戦型同時手番ゲームであり,0 から 7 の数字が書かれた計 8 枚のカードをそれぞれが持ち,場に出した札を 1 枚ずつ比較してその大小関係で勝敗を争うシンプルな構造のゲームであるが,各カードに付与された能力により勝敗やゲーム展開を左右することができるため,人気のあるゲームとして成り立っている.本稿では,有効と思われる戦略を取り入れて実験したところ,相手によって効果の度合いが異なることが分かった.一般的に,逐次手番ゲームよりも同時手番ゲームの方が戦略の解析は難しいが,ただの大小比較ゲームに能力という新たな要素を追加したとき,戦略にどのような影響を与え,どう面白さに繋がっているかに注目する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA11362144
書誌情報 研究報告ゲーム情報学(GI)

巻 2021-GI-46, 号 8, p. 1-4, 発行日 2021-06-12
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8736
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:46:51.480710
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