| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2021-03-08 |
| タイトル |
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タイトル |
大腿を表示・操作領域とした電子メニュー提示に関する研究 |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
提示 |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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立命館大学大学院情報理工学研究科 |
| 著者所属 |
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立命館大学情報理工学部 |
| 著者所属 |
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立命館大学大学院情報理工学研究科 |
| 著者所属 |
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立命館大学大学院情報理工学研究科 |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
| 著者所属(英) |
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en |
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College of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
| 著者名 |
李, 俊林
小原, 正誉
柴田, 史久
木村, 朝子
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
仮想現実(Virtual Reality; VR)空間や複合現実(Mixed Reality; MR)空間では,仮想データを空間上に提示し,操作することが可能である.しかし,仮想データを操作するために必要となるメニューを VR 空間や MR 空間のどこに表示し,どのように操作するのかはしばしば問題となる.例えば,固定された位置に表示する場合,ユーザが向きや姿勢を変えると,メニューが見えなくなるため,その都度メニューをユーザにとって操作しやすい位置に移動させる必要がある.更に,空中に配置されたメニューに対するタッチ入力となるため,触感が得られず操作感に欠けるという問題もある.既存の研究で様々な手法が提案されているが,本研究では大腿にメニューを表示・操作する手法を提案する.これによってコントローラのような実物体を導入せずに,メニューの位置の容易な制御や,運動感覚を用いた容易な操作などが可能になる.本稿においては,実験を通して手のひら,前腕,大腿の 3 部位の特徴を確認・比較する.その後,実験から得た知見を基に,大腿の特徴を明確化し,UI 設計のための指針を検討する.その指針を踏まえ,大腿メニューを設計・実装し,大腿メニューを応用したアプリケーションを作成する. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA1221543X |
| 書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
巻 2021-HCI-192,
号 34,
p. 1-8,
発行日 2021-03-08
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8760 |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |