| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2021-03-08 |
| タイトル |
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タイトル |
VR空間操作コマンドとしてのアイジェスチャUI特性分析 (1)~単一アイジェスチャのUI特性分析~ |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
視覚 |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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立命館大学大学情報理工学部 |
| 著者所属 |
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現在,NTTデータ |
| 著者所属 |
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立命館大学大学情報理工学部 |
| 著者所属 |
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立命館大学大学情報理工学部 |
| 著者所属(英) |
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en |
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School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan Universit |
| 著者所属(英) |
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en |
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NTT DATA Corporation |
| 著者所属(英) |
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en |
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School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan Universit |
| 著者所属(英) |
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en |
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School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan Universit |
| 著者名 |
夏目, 達也
内村, 裕也
柴田, 史久
木村, 朝子
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
VR 技術の発達に伴い,身体の動きを入力方法とした手法の研究が活発的になっている.最近ではアイジェスチャと呼ばれる視線移動のような目の動きを入力とする研究も登場してきた.しかし,VR 空間においてアイジェスチャを入力として用いた研究はまだ数が少なく,知見は十分ではないと考えられる.そこで本研究では,各アイジェスチャ(注視,瞬き,ウインク,見開く,細める)に対して,VR 空間における入力操作を 4 種類に分類したものをタスクとして設定した実験(選択,掴み,色変更,拡大)を実施した.その結果を基に,各アイジェスチャにはどのような特性があり,どのような操作に適しているのかについての分析・考察を行った. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA1221543X |
| 書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
巻 2021-HCI-192,
号 12,
p. 1-8,
発行日 2021-03-08
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8760 |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |