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  1. 研究報告
  2. ゲーム情報学(GI)
  3. 2021
  4. 2021-GI-45

カーリングプレイヤの熟達化に伴う認知過程の変化

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/209850
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/209850
646adba2-4857-4aef-a62d-fa1784a66155
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-GI21045001.pdf IPSJ-GI21045001.pdf (639.9 kB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2021-02-26
タイトル
タイトル カーリングプレイヤの熟達化に伴う認知過程の変化
タイトル
言語 en
タイトル Changes in Cognitive Processes Associated with Proficiency in Curling Players
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 プレイヤの認知と行動の分析
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属(英)
en
The University of Electro-Communications
著者所属(英)
en
The University of Electro-Communications
著者名 高取, 大樹

× 高取, 大樹

高取, 大樹

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伊藤, 毅志

× 伊藤, 毅志

伊藤, 毅志

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著者名(英) Hiroki, Takatori

× Hiroki, Takatori

en Hiroki, Takatori

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Takeshi, Ito

× Takeshi, Ito

en Takeshi, Ito

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では,カーリングプレイヤの思考とプレイの熟達過程を共に調査することによって,カーリングプレイヤが熟達に伴い,どのように認知を変化させていくのかを調査した.まず,カーリング経験の異なるプレイヤに対してカーリングのある局面を提示して,次のショットを決定させる実験を行った.その結果,熟達度によって回答に違いが出る問題を明らかにした.そして,その認知的な違いがどのように形成されていくのかを調べるために,時間を置いて同じプレイヤに同じ問題を回答させることで,その思考の変化を調べた.その結果,初級者の頃はハウス内にストーンを入れるショットが多かったのに対して,カーリングが熟達するにつれて,徐々にセンターガードへの意識が高まることが確認された.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 In this research, we investigated how curling players change their cognition as they become more proficient by studying both their thinking and the process of mastery of curling play. First, we conducted an experiment in which players with different curling experience were presented with certain phase problems of curling and asked to decide the next shot. As the result, we clarified the questions that led to differences in answers depending on the level of proficiency. Then, to investigate how the cognitive differences are formed, we asked the same players to answer the same questions for different periods of time to see how their thinking changed. As the result, it was confirmed that as the players became more proficient in curling, they gradually became more aware of the center guard, while in the beginner's level, most of the shots were made to put the stones in house.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA11362144
書誌情報 研究報告ゲーム情報学(GI)

巻 2021-GI-45, 号 1, p. 1-6, 発行日 2021-02-26
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8736
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 18:22:13.467076
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