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  1. 研究報告
  2. 数理モデル化と問題解決(MPS)
  3. 2021
  4. 2021-MPS-132

ローグライクゲームにおける多目的神経進化に基づくモジュラーネットワークの導入

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/209720
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/209720
d798d272-f434-4951-a889-b18e10162517
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-MPS21132020.pdf IPSJ-MPS21132020.pdf (1.8 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2021-02-22
タイトル
タイトル ローグライクゲームにおける多目的神経進化に基づくモジュラーネットワークの導入
タイトル
言語 en
タイトル Introducing modular networks based on multi-objective neuroevolution in rogue-like game
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
北海道大学大学院情報科学院
著者所属
北海道大学情報基盤センター
著者所属(英)
en
Graduate school, of Information Science and Technology, Hokkaido University
著者所属(英)
en
Information initiative center, Hokkaido university
著者名 高橋, 寿徳

× 高橋, 寿徳

高橋, 寿徳

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棟朝, 雅晴

× 棟朝, 雅晴

棟朝, 雅晴

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 機械学習を現実社会に応用するには,学習環境の状況に応じた柔軟な学習が行えるのが望ましい.本研究では,ローグライクゲームをテストベッドとして,次の二つの課題に取り組む.(1) 参照点に基づく多目的神経進化の考え方を導入し,一度の学習で複雑な問題の解決に寄与する多様な戦略を持ったニューラルネットワークを作成し,従来の多目的神経進化の手法と比較する.(2) 多目的神経進化で作成したネットワーク群をモジュラーネットワークとして活用し,ローグライクゲーム中の現階層等の情報に応じて戦略の切り替えを可能とするニューラルネットワークの実現を目指す.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN10505667
書誌情報 研究報告数理モデル化と問題解決(MPS)

巻 2021-MPS-132, 号 20, p. 1-6, 発行日 2021-02-22
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8833
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 18:25:31.750874
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