@article{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00204416, author = {土橋, 宜典 and DOBASHI, Yoshinori}, issue = {5}, journal = {情報処理}, month = {Apr}, note = {2019年現在,CGはその誕生から半世紀を超える歴史を持つに至っている.その間,数多くの創意工夫がなされ,現実世界とまったく区別のつかない映像を作り出すことが可能となった.いまでは専門家でなくとも,個人の趣味レベルでもCG映像を制作することも可能となった.さて,30年後のCGはどうなっているだろうか.30年前に行われた予想と現在の状況を踏まえながら,CGの将来像を考察する.}, pages = {488--489}, title = {2050年の情報処理:23. コンピュータグラフィックスの未来}, volume = {61}, year = {2020} }