@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:02009613, author = {葉山,由太郎 and 藤田,奈々 and 松河,剛司 and 功刀,峻 and 今井,智子 and 小栗,真弥}, issue = {7}, month = {May}, note = {本研究は大学体育において,スポーツチャンバラを題材としてセンサと映像投影を用いた対戦型コンテンツを提案する.これによって,学生間のコミュニケーションを活性化し,楽しみながら運動に取り組める環境の構築を目指す.近年,デジタル技術のスポーツや体育分野への応用が進んでおり,スポーツチャンバラにおいても,これらを活用した取り組みが見られる.本コンテンツは,装着型センサと壁面4枚を用いたスコアの可視化により,戦況把握を容易化する.さらに,床面にプレイヤの移動を促す動的な足場を投影することで,娯楽性を高めるとともに,運動量の増加を図る.大学の授業内で実証実験およびアンケート調査を実施し,高い評価を得た.本稿では,システムの構成および実証実験の結果を述べ,今後の展望を示す.}, title = {大学体育における映像投影を用いたスポーツチャンバラ拡張システムの提案}, year = {2026} }