@article{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:02009062, author = {渥見,友章 and ATSUMI, Tomoaki}, issue = {5}, journal = {情報処理}, month = {Apr}, note = {本稿では,プログラムの読解力およびアルゴリズムにおける制御構造の理解を目的として,プログラミング学習の導入にGMC-4シミュレータを活用した実践を報告する.教員があらかじめ用意したフローチャートやプログラムの読解,ならびにプログラムの部分的な修正を通して,生徒の理解を図った.その結果,アルゴリズムおよびプログラムの処理の流れに着目した理解を深める上で,一定の効果を有するものであった.}, pages = {202--205}, title = {情報の授業をしよう!:GMC-4シミュレータを活用したプログラミング単元の導入}, volume = {67}, year = {2026} }