@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:02003837, author = {横田,壮真}, issue = {14}, month = {Sep}, note = {Triplanarマッピングは,UV展開を必要としないテクスチャ投影手法として知られており,ゲームなどのリアルタイムグラフィックス分野で活用されている.しかし,この手法には,軸間の境目に継ぎ目が発生し,視覚的なアーティファクトが発生するという課題がある.本研究では,テクスチャのラプラシアンピラミッドを作成し,各階層ごとに異なる重みでテクスチャをブレンドする手法を提案する.構造的な一貫性を保ちつつ,階層ごとにテクスチャを合成することで,高周波帯域での不整合を抑制しつつ,全体の連続性を保つマッピングを可能にする.}, title = {ラプラシアンピラミッドを用いた階層的なTriplanarテクスチャブレンディング}, year = {2025} }