@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:02003661, author = {山村,浩穂 and 佐々木,智也 and 宮崎,敦子 and 檜山,敦}, book = {エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集}, month = {Aug}, note = {呼吸とエンタテインメント要素を統合した,楽しみながら呼吸トレーニングができるVR コンテンツが注目されている.しかし,従来の呼吸インタラクションコンテンツはユーザの呼吸を検出するための専用センサが必要であり,導入コストや身体的な負担が増加するという課題がある.そこで本研究では,VR コントローラを腹部に配置することで,追加のセンサを用いずに呼吸に伴う腹部の動きから呼吸を検出し,呼吸の深さに応じて視覚フィードバックが変化する呼吸誘導VR コンテンツを提案する.}, pages = {110--113}, publisher = {情報処理学会}, title = {DeepBreathVR: 腹部の体動に着目した深呼吸インタラクションの提案}, volume = {2025}, year = {2025} }