@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:02003491, author = {西坂, 尊 and 櫨山, 淳雄 and Takeru Nishizaka and Atsuo Hazeyama}, book = {情報教育シンポジウム2025論文集}, month = {Aug}, note = {本研究では,AIベースの骨格推定技術MediaPipeと自然言語生成モデルGPT-4oを統合し,野球打撃フォームの自動解析・可視化・練習メニュー提示をワンストップで提供するプラットフォームを設計する.動画アップロードから7点骨格座標の抽出(30fps),ルールベース判定,知識ベース検索,Retrieval-Augmented-Generation(RAG)による個別ドリル生成,多層可視化(数値表・色点付き動画・シグナルライト)までを行うwebアプリケーションを構築する.既存研究が提示してきた「映像+数値フィードバックの有効性」「逐次フィードバックの優位性」を踏まえ,初心者でも直感的にフォーム改善が図れる環境を提案する.}, pages = {109--112}, publisher = {情報処理学会}, title = {映像フィードバックと生成 AI を活用した野球打撃支援プラットフォームの提案}, volume = {2025}, year = {2025} }