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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2019

等身大の仮想、手の中のリアル

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/199496
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/199496
eff95a2d-8680-479c-a2b7-781c6eece1dc
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2019103.pdf IPSJ-EC2019103.pdf (4.2 MB)
Copyright (c) 2019 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2019-09-13
タイトル
タイトル 等身大の仮想、手の中のリアル
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者名 明石, 禎紀

× 明石, 禎紀

明石, 禎紀

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冨井, 陸矢

× 冨井, 陸矢

冨井, 陸矢

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真鍋, 光希

× 真鍋, 光希

真鍋, 光希

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高見, 太基

× 高見, 太基

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帆山, 遼

× 帆山, 遼

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羽賀, 聡希

× 羽賀, 聡希

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寺崎, 葉月

× 寺崎, 葉月

寺崎, 葉月

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武井, 友里恵

× 武井, 友里恵

武井, 友里恵

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鈴ヶ嶺, 聡哲

× 鈴ヶ嶺, 聡哲

鈴ヶ嶺, 聡哲

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山中, 佑紀

× 山中, 佑紀

山中, 佑紀

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峯水, 延浩

× 峯水, 延浩

峯水, 延浩

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成見, 哲

× 成見, 哲

成見, 哲

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 コンピュータの作り出す仮想3D世界の臨場感を高める要因の中で、表示される大きさに着目した二種類のデモを行う。一種類目は、人と同じ大きさで実現した仮想的な鏡とイルミネーション用LEDを使った電光掲示板である。二種類目は、仮想的な大学の3Dモデルを使ったスマホアプリで、現実の人の動きや車の動きに合わせて仮想の人や車が動く。手の中の仮想世界をリアルな人や物体とシームレスに接続することで臨場感を高める。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集

巻 2019, p. 476-480, 発行日 2019-09-13
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 21:42:25.681708
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