@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00198098,
 author = {芝, 世弐 and Seiji, Shiba},
 issue = {10},
 month = {Jul},
 note = {本研究はコンピュータ将棋における対戦勝率を向上させる手段として考慮時間を有効活用する手法を提案するものである.具体的な実装を行いその効果のほどを確認した後,世界コンピュータ将棋選手権等において有効性を示した., In this research, we propose a method to effectively utilize consideration time as a means to improve rating in computer shogi. After conducting concrete implementation and confirming its effect, we showed effectiveness in the World Computer Shogi Championship and so on.},
 title = {コンピュータ将棋における相手考慮時間を含めた時間制御の考察},
 year = {2019}
}