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  1. 全国大会
  2. 81回
  3. コンピュータと人間社会

複合現実感デバイスを用いた身体動作訓練手法の提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/197407
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/197407
ebd3dfaf-9478-409a-9256-4501d1f8eea7
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z81-6ZH-06.pdf IPSJ-Z81-6ZH-06.pdf (643.0 kB)
Copyright (c) 2019 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2019-02-28
タイトル
タイトル 複合現実感デバイスを用いた身体動作訓練手法の提案
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
東京工科大
著者所属
東京工科大
著者所属
東京工科大
著者名 渋谷, 新樹

× 渋谷, 新樹

渋谷, 新樹

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戀津, 魁

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柿本, 正憲

× 柿本, 正憲

柿本, 正憲

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 身体活動は健康において重要な意義を果たす。本研究の目的は、身体活動を活発にするための効果的な身体動作訓練の提案である。そのための手法として、複合現実感とリフティングに着目する。リフティングは身体動作自体は軽微であり、気軽に挑戦できる訓練手法であるといえる。しかし、現実のボールの場合難易度が高く、楽しいと感じるまでにある程度の習熟が必要である。そこで、複合現実感デバイスを用い、仮想上のボールに対してリフティングを行う。現実の足の位置をトラッキングし、振動デバイスでボールを蹴る感触のフィードバックを行う。また、重力加速度や反発の方向など物理法則を制御し、初期段階も楽しめるように手助けする。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第81回全国大会講演論文集

巻 2019, 号 1, p. 749-750, 発行日 2019-02-28
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 22:22:18.894349
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