@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00196462, author = {大澤, 枝梨香 and 加納, 徹 and 竹島, 由里子}, book = {第81回全国大会講演論文集}, issue = {1}, month = {Feb}, note = {現在、多くの若者がTwitterを趣味とつなげて利用している。特に、Twitterと連携可能なゲームが登場したことから、ゲームをしている合間に簡単にツイートをすることが可能となっている。そこで本研究では、複数のジャンルのゲームを対象に、ゲームに関するツイートを収集し、感情分析を行う。そして、ユーザがゲームをしている際の感情の変化を、ゲームのジャンルごとに可視化する。可視化結果を比較することで、各種ゲームがユーザに与える心理的影響を直感的に理解・分析できるようになる。さらには、分析結果に基づいて、ユーザに適したゲームの提案や開発につながることが期待される。}, pages = {137--138}, publisher = {情報処理学会}, title = {ゲームが与える心理的影響分析のためのツイート可視化}, volume = {2019}, year = {2019} }