| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2019-03-10 |
| タイトル |
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タイトル |
拡張現実処理のオフローディングにおけるサーバの割り当てに関する考察 |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
最適化手法 |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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首都大学東京大学院システムデザイン研究科電子情報システム工学域 |
| 著者所属 |
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首都大学東京大学院システムデザイン研究科電子情報システム工学域 |
| 著者所属 |
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首都大学東京大学院システムデザイン研究科電子情報システム工学域 |
| 著者所属(英) |
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en |
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Faculty of Systems Design, Department of Electrical Engineering and Computer Science, Tokyo Metropolitan University, |
| 著者所属(英) |
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en |
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Faculty of Systems Design, Department of Electrical Engineering and Computer Science, Tokyo Metropolitan University, |
| 著者所属(英) |
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en |
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Faculty of Systems Design, Department of Electrical Engineering and Computer Science, Tokyo Metropolitan University, |
| 著者名 |
竹内, 裕紀
酒井, 和哉
福本, 聡
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| 著者名(英) |
Yuki, Takeuchi
Kazuya, Sakai
Satoshi, Fukumoto
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
近年,AR (Augumented Riality,拡張現実感) を利用した,ゲームや仕事効率化のためのアプリケーションソフトウェア,ナビゲーションなど様々な応用が急増している.AR のサービスを利用するには,ユーザが撮影した画像データからオブジェクトを検知 ・ 認識するためのアルゴリズムを適用する必要がある.精度の高いサービスをユーザが利用するには画像データの画質を上げ,より大きな計算量のアルゴリズムを適用させる必要がある.そのため,データの処理時間やサーバへのデータ転送による遅延時間が大きい.伝送遅延を抑えるために,ユーザ自身の端末でデータの処理を行うことも考えられるが,これらのアプリケーションはユーザのモバイル端末で利用されることが想定されるため,端末で消費できる電力量には制限がある.したがって,消費電力量と遅延時間の双方を戦略的に抑えることが要求される.本研究では,最適化問題を応用したサーバ割り当てによってこれを実現できることを示す. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA12149313 |
| 書誌情報 |
研究報告組込みシステム(EMB)
巻 2019-EMB-50,
号 44,
p. 1-6,
発行日 2019-03-10
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-868X |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |