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  1. 研究報告
  2. デジタルコンテンツクリエーション(DCC)
  3. 2019
  4. 2019-DCC-021

対戦型格闘ゲームを対象にした視線情報に基づく感想戦支援システムの試作

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/194092
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/194092
44b785ed-4fe5-4243-9e7f-c777f277b687
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DCC19021014.pdf IPSJ-DCC19021014.pdf (1.6 MB)
Copyright (c) 2019 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2019-01-17
タイトル
タイトル 対戦型格闘ゲームを対象にした視線情報に基づく感想戦支援システムの試作
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 DCC
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
岡山理科大学
著者所属
岡山理科大学
著者所属(英)
en
Okayama University of Science
著者所属(英)
en
Okayama University of Science
著者名 梶並, 知記

× 梶並, 知記

梶並, 知記

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小田, 凌平

× 小田, 凌平

小田, 凌平

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本稿では,対戦型格闘ゲームを対象とした,視線情報に基づく感想戦支援システムを提案する.対戦型格闘ゲームは e-Sports のジャンルの 1 つであり,2 名のプレイヤーがそれぞれ格闘家を模したキャラクタを操作し対戦するゲームである.特徴の 1 つとして,2 名のプレイヤーが同一の画面を見てプレイすることが挙げられる.また,プレイヤー同士が,自分たちのゲームプレイ映像を見ながらプレイを振り返り,戦略や戦術に関して議論する感想戦を行うことがある.本稿では,プレイ中の 2 名のプレイヤーの視線情報に基づき,感想戦を行う際に有益と考える視線の特徴的な動きを強調して提示するシステムを構築する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA12628338
書誌情報 研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC)

巻 2019-DCC-21, 号 14, p. 1-4, 発行日 2019-01-17
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8868
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 23:42:57.305586
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