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アイテム
利用者の嗜好を反映したPUSH型コンテンツ配信システムの開発
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/19355
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/19355a189a93a-16e8-481d-adc3-f3498045e6cd
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2003 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2003-07-16 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 利用者の嗜好を反映したPUSH型コンテンツ配信システムの開発 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | en | |||||||
| タイトル | Development of Push Type Contents Distributing System to Reflect Viewer's Preferences | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| (株)リコー ソフトウェア研究開発本部 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| (株)リコー ソフトウェア研究開発本部 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| (株)リコー ソフトウェア研究開発本部 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Software R&D Group, Ricoh Company, Ltd. | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Software R&D Group, Ricoh Company, Ltd. | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Software R&D Group, Ricoh Company, Ltd. | ||||||||
| 著者名 |
橋本, 隆子
加登岡, 隆
飯沢, 篤志
× 橋本, 隆子 加登岡, 隆 飯沢, 篤志
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| 著者名(英) |
Takako, Hashimoto
Takashi, Katooka
Atsushi, Iizawa
× Takako, Hashimoto Takashi, Katooka Atsushi, Iizawa
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 近年,携帯端末向け情報配信サービスが広く普及している.携帯端末向け情報配信の特徴の一つとして「PUSH型配信」がある.PUSH型配信においては,速報性が重視されるのみならず,利用者の嗜好を反映した個人化や利用者を飽きさせないコンテンツを生成する機能も必要となる.従来,PUSH型コンテンツは手動で作成されるか,あるいは画一的なコンテンツが自動生成されているかのいずれかであり,利用者の嗜好を反映した多様なコンテンツを自動生成するシステムは提案されていなかった.我々は,スポーツ映像を対象とし,利用者の嗜好とコンテンツの各種状況を反映したPUSH型コンテンツ配信システムを開発した.本システムは,従来我々が提案してきたパーソナルダイジェスト作成方式(PDMS)を利用したものであり,試合の経過に従って利用者の見たい情報を判別し,多様なコンテンツを自動生成,配信する機能を備えている.本稿では,我々の開発したシステムの概要及び利用者の利用状況などについて報告する. | |||||||
| 論文抄録(英) | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | Services that provide contents to cellular phones are rapidly growing. The development of push type contents is an important feature of the service. A user's news flashes and personal preferences for contents are both important. Previously, push type contents were created manually and uniformly, and few could be created automatically. And no system had been proposed that would automatically generate contents that reflect an individual user’s preferences. We have developed a push type contents automatic generation and distribution system for sports programs, which is based on a user's preferences and contents status. The system is based on the personal digest making system (PDMS) we proposed. The system identifies and delivers the information a user wants to see according to game progress. This paper describes the function that performs generation distribution of the various contents, outlines the system we developed, and describes a user's environment. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AN10112482 | |||||||
| 書誌情報 |
情報処理学会研究報告データベースシステム(DBS) 巻 2003, 号 71(2003-DBS-131), p. 391-398, 発行日 2003-07-16 |
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| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||