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  1. 論文誌(ジャーナル)
  2. Vol.59
  3. No.11

高速で接近する物体との接触時に生じる視触覚間遅延の影響

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/192352
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/192352
c36756ce-20c6-474e-8910-a6814d9400dd
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-JNL5911009.pdf IPSJ-JNL5911009.pdf (874.2 kB)
Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Journal(1)
公開日 2018-11-15
タイトル
タイトル 高速で接近する物体との接触時に生じる視触覚間遅延の影響
タイトル
言語 en
タイトル Measurement of Allowable Latency between Visual and Tactile Sense Related to High-speed Objects Coming towards the User
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 [特集:エンタテインメントコンピューティング] ユーザインタフェースとインタラクティブシステム
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ journal article
著者所属
電気通信大学
著者所属
電気通信大学
著者所属(英)
en
University of Electro-Communications
著者所属(英)
en
University of Electro-Communications
著者名 西, 綾花

× 西, 綾花

西, 綾花

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梶本, 裕之

× 梶本, 裕之

梶本, 裕之

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著者名(英) Ayaka, Nishi

× Ayaka, Nishi

en Ayaka, Nishi

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Hiroyuki, Kazimoto

× Hiroyuki, Kazimoto

en Hiroyuki, Kazimoto

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 遠隔作業やバーチャルリアリティ環境において触覚フィードバックを与えることで没入感を向上させる試みが多く行われている.これらの分野では視覚と触覚の時間ずれが作業効率の低下や違和感につながることから,視触間の時間ずれの知覚検知閾を調べる研究は多く行われている.しかし,スポーツやゲームにおいて生じうる素早く飛来する物体に対して同様の検討は行われていない.この課題を解決するために,本研究では素早く飛来する物体を受けとめるという状況下での視触間の時間ずれの検知閾についての検証を行った.ピンポン玉発射装置を用いた装置を作成し,視触間の時間ずれの検知閾を調べる実験を行った.その結果,速度35.36km/hの際の75%知覚検知閾は,正面から飛来する場合の平均値が-35ms~53ms,顔を横切る場合の平均値が-40ms~65msであった.この結果は従来から知られている視触覚間の遅延検知閾と大きく違わないものであった.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 Numerous approaches have been taken to improve the immersive experience by giving haptic feedback in the virtual reality environment. However, it is not clear how much time difference is allowed between the visual sense and the tactile sense, especially in the case of high-speed objects coming towards the user, partly because of refresh-rate of commonly available head mounted display. We created a system that presents visual moving stimuli by using ping-pong ball launching device and presents the tactile sense by the vibrator, and conducted an experiment to find allowable latency between visual and tactile sense. The experiment revealed that for about 35.36km/h ball, the allowable latency between visual and tactile stimuli is about from -35ms to 53ms in case of vertical direction and -40ms to 65ms in case of horizontal direction. These results are not largely different from the previous observations for lower-speed cases.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116647
書誌情報 情報処理学会論文誌

巻 59, 号 11, p. 2013-2018, 発行日 2018-11-15
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 1882-7764
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Ver.1 2025-01-20 00:12:11.933956
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