@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00191877, author = {牧野, 聖久 and 松河, 剛司 and Kiyohisa, Makino and Tsuyoshi, Matsukawa}, issue = {8}, month = {Oct}, note = {Unity を用いて開発したドットグラフィックを用いたアクションゲームについて,高解像度ディスプレイにおいてドットグラフィックをピクセルパーフェクトで表示する手法や,追加カメラを用いて実装したドットグラフィックの表現を崩さない画面ズームの手法について述べる.}, title = {高解像度ディスプレイにおけるドットグラフィックゲームの開発手法}, year = {2018} }