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アイテム
"Multi-Scale Rendering of Scratched Materials using a Structured SV-BRDF Model"の実装報告
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191534
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/19153481311b9c-5895-4ed9-ac01-e439d693e122
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2018-09-23 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | "Multi-Scale Rendering of Scratched Materials using a Structured SV-BRDF Model"の実装報告 | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 和歌山大学 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Wakayama University | ||||||||
| 著者名 |
奥野, 弘貴
× 奥野, 弘貴
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 本資料ではSIGGRAPH2016にてRaymondら[1]が発表した"Multi-Scale Rendering of Scratched Materials using a Structured SV-BRDF Model"の実装について報告する.この論文は,金属やプラスチック,塗装木材のような表面の細かい傷がついた材質の表現方法を提案している.Raymondらの手法では,事前計算によって傷ついた質感を表現するBRDF(scratch BRDF)を求め,レンダリング時にscratch BRDFを参照することで高速にレンダリングを行うことを可能にしている.さらに,従来手法では無視されることが多かった傷表面における光の相互反射を考慮することによって,従来手法よりも質の高いレンダリング結果が得られる. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AN10100541 | |||||||
| 書誌情報 |
研究報告コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG) 巻 2018-CG-171, 号 5, p. 1-1, 発行日 2018-09-23 |
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| ISSN | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 2188-8949 | |||||||
| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||