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  1. シンポジウム
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  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2018

Toolification of Gamesを活用したプレゼンテーション中の立ち位置移動トレーニングの提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191181
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191181
a1a0d560-c76b-4e2b-af39-be38abb80581
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2018046.pdf IPSJ-EC2018046.pdf (917.3 kB)
Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2018-09-06
タイトル
タイトル Toolification of Gamesを活用したプレゼンテーション中の立ち位置移動トレーニングの提案
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
津田塾大学
著者所属
津田塾大学
著者名 松本, 華歩

× 松本, 華歩

松本, 華歩

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栗原, 一貴

× 栗原, 一貴

栗原, 一貴

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本論文は,ゲーミフィケーションの派生概念であるToolification of Games(ToG)に基づき、ビデオゲームを活用したプレゼンテーション発表者の立ち位置移動トレーニングを支援するシステムについて提案,検討する.具体的には,スペースインベーダーをプレイすることで,発表者が事前に決めた立ち位置へと移動する練習ができるシステムをプロトタイピングした.そして、他のゲームでの適用について分析および検討した。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集

巻 2018, p. 189-194, 発行日 2018-09-06
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 00:54:54.033357
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