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Toolification of Gamesを活用したプレゼンテーション中の立ち位置移動トレーニングの提案
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191181
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191181a1a0d560-c76b-4e2b-af39-be38abb80581
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2018-09-06 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | Toolification of Gamesを活用したプレゼンテーション中の立ち位置移動トレーニングの提案 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者名 |
松本, 華歩
× 松本, 華歩
× 栗原, 一貴
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 本論文は,ゲーミフィケーションの派生概念であるToolification of Games(ToG)に基づき、ビデオゲームを活用したプレゼンテーション発表者の立ち位置移動トレーニングを支援するシステムについて提案,検討する.具体的には,スペースインベーダーをプレイすることで,発表者が事前に決めた立ち位置へと移動する練習ができるシステムをプロトタイピングした.そして、他のゲームでの適用について分析および検討した。 | |||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集 巻 2018, p. 189-194, 発行日 2018-09-06 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||