ログイン 新規登録
言語:

WEKO3

  • トップ
  • ランキング
To
lat lon distance
To

Field does not validate



インデックスリンク

インデックスツリー

メールアドレスを入力してください。

WEKO

One fine body…

WEKO

One fine body…

アイテム

  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2018

人体動作に連動した3D水流ビジュアルエフェクトの生成

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191166
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191166
b66eaef9-1554-4e59-95a5-6bdb68c91b19
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2018031.pdf IPSJ-EC2018031.pdf (3.7 MB)
Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2018-09-06
タイトル
タイトル 人体動作に連動した3D水流ビジュアルエフェクトの生成
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
和歌山大学院システム工学研究科
著者所属
和歌山大学システム工学部
著者名 佐々木, 智弘

× 佐々木, 智弘

佐々木, 智弘

Search repository
床井, 浩平

× 床井, 浩平

床井, 浩平

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ユーザーの身体動作に連動し,水を飛散させる3Dビジュアルエフェクトの生成を行った.本研究の目的は,水を人体の自由な位置から発生させる,水滴の物理的な挙動を管理するといった現実にはない表現手法の開発を行うことである.ユーザーの動きをMotionCaptureで取得し,取得したデータに合わせて水に任意の直径や重力加速度の影響などの振る舞いを制御するパラメータを付与し,飛散させるというものである.水はmetaballで実装し,描画にはMarchingCubesを利用し,見た目は投影マッピングにより表現する.対話的な速度で生成可能なため,ゲームやVFXを用いたステージ演出への利用が期待できる.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集

巻 2018, p. 134-136, 発行日 2018-09-06
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
戻る
0
views
See details
Views

Versions

Ver.1 2025-01-20 00:54:31.724939
Show All versions

Share

Mendeley Twitter Facebook Print Addthis

Cite as

エクスポート

OAI-PMH
  • OAI-PMH JPCOAR
  • OAI-PMH DublinCore
  • OAI-PMH DDI
Other Formats
  • JSON
  • BIBTEX

Confirm


Powered by WEKO3


Powered by WEKO3