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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2017

結果に再現性のある計算機システムエミュレータ

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/190184
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/190184
eba00923-fd8d-4ded-945a-a03a544ecb8b
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2017179.pdf IPSJ-DICOMO2017179.pdf (495.2 kB)
Copyright (c) 2017 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2017-06-21
タイトル
タイトル 結果に再現性のある計算機システムエミュレータ
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 計算機システムエミュレータ,ネットワークシミュレータ,再現性
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
早稲田大学
著者所属
Space Time Engineering
著者所属
早稲田大学
著者名 清水, 勇希

× 清水, 勇希

清水, 勇希

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高井, 峰生

× 高井, 峰生

高井, 峰生

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木村, 啓二

× 木村, 啓二

木村, 啓二

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 コンピュータネットワークの研究では,プロトコルやアプリケーションを評価する際にしばしばネットワークシミュレータが利用される.ネットワークシミュレータを使用することで,実機による評価と比べて再現性を高められ再実験も容易になる.また,プロトコルなどの評価対象をモデル化することでシミュレーション時間の削減を期待できる.しかし,評価対象システムの規模によってはモデル化の労力が大きくなり,実装の難易度も高くなる.また,モデル化による誤差のためにシミュレーション結果の傾向が実際とは異なる可能性がある.以上の問題を解決し複雑なシミュレーションを可能とするため,ネットワークシミュレータと計算機システムエミュレータを組み合わせ,評価対象であるアプリケーションを計算機システムエミュレータ上でコードを変更せずに直接実行するという手法が提案されている.問題点として, ネットワークシミュレータでは入力と設定が同じであればシミュレーション結果は常に同じである必要があるが,計算機システムエミュレータでは再現性が保証されておらず,シミュレーションの再現性が低下することが挙げられる.そこで,本稿では計算機システムエミュレータにおける挙動の再現性を確保する手法を提案する.
書誌情報 マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2017論文集

巻 2017, p. 1238-1245, 発行日 2017-06-21
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 01:19:21.571536
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