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アイテム
コンピュータとの対話をファシリテートするプログラミング教育の効果と大学生での例証
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/189206
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/189206e7abb131-bb5f-4991-b942-c1f7e486cedf
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||||||
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| 公開日 | 2018-03-13 | |||||||||||||
| タイトル | ||||||||||||||
| タイトル | コンピュータとの対話をファシリテートするプログラミング教育の効果と大学生での例証 | |||||||||||||
| 言語 | ||||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||||
| キーワード | ||||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||||
| 主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 明星大 | ||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 明星大 | ||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 明星大 | ||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 明星大 | ||||||||||||||
| 著者名 |
喜田, 綾芽
× 喜田, 綾芽
× 山中, 脩也
× 北島, 茂樹
× 和田, 康孝
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| 論文抄録 | ||||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||||
| 内容記述 | コンピュータの最大の特徴である「生徒がインタラクティブに楽しく学べること」や「試行錯誤を通じて『できた』と思う回数を増やせること」を数多く体験させるために、プログラミング初学者に対し『コンピュータとの対話』をファシリテートすることを重点に据えたプログラミング教育を大学生において実践しその例証を行う。「コンピュータとの対話をファシリテートする」とは生徒にコンピュータとの対話を促すことや対話の流れを整理すること、認識の一致を確認しあうことであり、コンピュータの特徴を最大限利用した学習法である。 | |||||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||||
| 書誌情報 |
第80回全国大会講演論文集 巻 2018, 号 1, p. 915-916, 発行日 2018-03-13 |
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| 出版者 | ||||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||||