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アイテム
エージェント間の通信遅延を考慮した効率的なチーム編成手法の提案
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/188696
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/188696c2468429-33ae-41b3-9931-2c83b8733d36
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2018-03-13 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | エージェント間の通信遅延を考慮した効率的なチーム編成手法の提案 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
早大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
早大 | ||||||||||
著者名 |
舟戸, 崚也
× 舟戸, 崚也
× 菅原, 俊治
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 昨今ではIoTやグリッドコンピューティングなど, 一つの機能を実現するために異なる機器が協調する技術が実用化されている. 今後そのネットワークの規模はますます大きくなると考えられており, 集中制御では満足に制御できなくなる. また, それに伴い機器間の通信に伴うオーバーヘッドの問題が無視できなくなる. そこで, この論文では, そのようなタスクの処理をマルチエージェントシステムにおけるチーム編成の問題と捉え, 自律的に効率的なチーム編成を学習する一手法を提案する. | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第80回全国大会講演論文集 巻 2018, 号 1, p. 371-372, 発行日 2018-03-13 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |