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アイテム
吹奏アニメーションにおける音源同期型姿勢制御
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/188005
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/188005b74de89d-ea4f-4544-ab30-f2beca6ee8dd
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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公開日 | 2018-03-13 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | 吹奏アニメーションにおける音源同期型姿勢制御 | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | インタフェース | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
慶大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
慶大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
慶大 | ||||||||||||
著者名 |
武内, 航
× 武内, 航
× 堀井, 絵里
× 藤代, 一成
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | 昨今の演奏アニメーションには運指が本来の動きと相違があるため,先行研究で音楽に同期した運指アニメーションを自動生成するシステムが開発された.そこで本研究ではこれを拡張し,楽譜通りの運指の動きを再現するだけでなく,演奏するにあたって音楽の情緒に合わせた体勢になるようなアニメーションを作れるようにしたものである.MIDI音源を用いて音響解析を行い,ゲームエンジンであるUEを通してキャラクタアニメーションを生成した.また,楽器を持っていることを考慮した演奏モーションとなっている.そして,音楽情報に基づいた演奏姿勢だけでなく演奏者が無意識に行う微動や足の入れ替えについても着手した. | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
書誌情報 |
第80回全国大会講演論文集 巻 2018, 号 1, p. 315-316, 発行日 2018-03-13 |
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出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |