Item type |
SIG Technical Reports(1) |
公開日 |
2018-01-15 |
タイトル |
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タイトル |
複合現実空間での前腕の半透明表現が痛覚に与える影響の分析 |
言語 |
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言語 |
jpn |
キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
学習,創造 |
資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
著者所属 |
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立命館大学大学院情報理工学研究科 |
著者所属 |
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立命館大学大学院情報理工学研究科 |
著者所属 |
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立命館大学大学院情報理工学研究科 |
著者所属 |
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立命館大学総合科学技術研究機構 |
著者所属 |
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立命館大学大学院情報理工学研究科 |
著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
著者所属(英) |
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en |
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Research Organization of Science and Technology, Ritsumeikan University |
著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University |
著者名 |
三浦, 勇樹
橋口, 哲志
柴田, 史久
田村, 秀行
木村, 朝子
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論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
隠消現実感は,現実世界に存在する物体を視覚的に消去する技術であり,意図的に物体を半透明にする表現も可能である.この半透明表現は,作業における視認領域の拡張など視覚的な利点で活用されているが,視覚的に半透明な身体が身体所有感に影響を与えるか否かも知覚心理学的に興味深い知見である.先行研究では,VR において仮想身体が半透明になった場合,身体所有感に影響を与え,痛覚にも影響を与えることが確認されているが,仮想身体ではなく自分の身体が半透明になった場合については議論されていなかった.そこで,本研究では半透明処理する対象を現実の前腕とし,身体の不透明度を変化させることで,身体所有感に影響を与え,痛覚にも影響を与えることを確認した. |
書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA1221543X |
書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
巻 2018-HCI-176,
号 15,
p. 1-6,
発行日 2018-01-15
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ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8760 |
Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |