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  1. 研究報告
  2. 数理モデル化と問題解決(MPS)
  3. 2017
  4. 2017-MPS-113

主体価値の間接的共有による協調的状態の創発

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/182352
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/182352
2e955553-1725-4971-b5d2-b840d8c69679
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-MPS17113002.pdf IPSJ-MPS17113002.pdf (1.9 MB)
Copyright (c) 2017 by the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers This SIG report is only available to those in membership of the SIG.
MPS:会員:¥0, DLIB:会員:¥0
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2017-06-16
タイトル
タイトル 主体価値の間接的共有による協調的状態の創発
タイトル
言語 en
タイトル Emergence of Cooperative States by Indirect Sharing of Personalized Values
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
沖縄工業高等専門学校
著者所属
NECフイールデイング株式会社
著者所属(英)
en
Department of Media Information Engineering National Institute of Technology, Okinawa College
著者所属(英)
en
NEC Fielding, Ltd.
著者名 佐藤, 尚

× 佐藤, 尚

佐藤, 尚

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上山, 季美香

× 上山, 季美香

上山, 季美香

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著者名(英) Takashi, Saato

× Takashi, Saato

en Takashi, Saato

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Kimika, Ueyama

× Kimika, Ueyama

en Kimika, Ueyama

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 複数人の選択によってそれらの選択の善し悪しが決まる選択課題の 1 つに Minority Game がある.本研究では,リカレントネットの一種であるエルマンネットをプレイヤーのモデルとして採用し,それらに与える様々な情報がゲームの結果にどのような影響をもたらすのかを検証する.シミュレーション実験の結果,複数のプレイヤーが他者の過去の状態の時系列を学習することで全員が偏りなく点を取れる,ある種の協調的状態が創発することが分かった.これは,他者の過去の状態の時系列学習から他者の行動選択の動因である主体価値を学び取り,接続された者の間で主体価値が間接的に共有化されたことによるものだということを示唆する.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 Minority Game is a task in which selections by the game players are evaluated by their ones themselves. In this paper, we adopt an elman-net, which is one of the recurrent neural network, as a player model and verify how various information given to the players affects the results of the game. From our simulation results, we found that many players can make a score uniformly by learning a time series of the other's past states, namely, cooperative states emerge in the players. This result suggests that the cooperative states are caused by indirectly sharing personalized values, which are actuating factors of the others, among players connected and internalizing the values by the time-series learning of the other's past states.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN10505667
書誌情報 研究報告数理モデル化と問題解決(MPS)

巻 2017-MPS-113, 号 2, p. 1-6, 発行日 2017-06-16
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8833
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 04:06:14.333861
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