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  1. 会誌「情報処理」
  2. Vol.58(2017)
  3. No.6

ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:4.論文の図をプログラミングで描こう -MetaPost

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/178884
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/178884
75babce5-1437-4622-85ae-0a75d29b0a05
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-MGN580607.pdf IPSJ-MGN580607.pdf (2.2 MB)
Copyright (c) 2017 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Magazine(1)
公開日 2017-05-15
タイトル
タイトル ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:4.論文の図をプログラミングで描こう -MetaPost
タイトル
言語 en
タイトル An Unusual Programming Course - Draw and Generate Pictures, Sounds, and 3D Objects by Programming:4. Draw Your Figures with Programming - Metapost
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 特集
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ article
著者所属
高知工科大学
著者所属(英)
en
Kochi Univ. of Technology
著者名 松崎, 公紀

× 松崎, 公紀

松崎, 公紀

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著者名(英) MATSUZAKI, Kiminori

× MATSUZAKI, Kiminori

en MATSUZAKI, Kiminori

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 報処理学会の会員の中には,論文をLaTeXで書いて人も多くいるだろう.論文そのものをLaTeXを用いて書いている場合でも,他のWYSIWIGなソフトウェアで作成した図を取り込んでいることが多い.論文で用いるような線画にラベルを組み合わせた図,とくにその図に規則性がある場合には,本稿で説明するプログラミングにより図を描く(生成する)ことが便利である.本稿では,MetaPost言語を用いて,プログラミングにより図を描く方法について解説する.簡単なMetaPostプログラムから始めて,繰り返しやマクロ,ラベルの使い方を説明する.さらに,実際の利用に役立つGnuplotの出力グラフの書き換えについてのヒントも述べる.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116625
書誌情報 情報処理

巻 58, 号 6, p. 488-495, 発行日 2017-05-15
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 04:55:26.813081
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