WEKO3
アイテム
遠隔空間内の物に対する回転と設置が表現可能なビデオチャット
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/177363
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1773631d6dd0ff-cd2b-49bf-931e-a414bedfee9e
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2016-07-06 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 遠隔空間内の物に対する回転と設置が表現可能なビデオチャット | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 和歌山大学院システム工学研究科 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 和歌山大学システム工学部 | ||||||||||
| 著者名 |
濱上, 宏樹
× 濱上, 宏樹
× 吉野, 孝
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 我々はこれまでに可動枠を用いた部分重畳表示型ビデオチャットシステム 「ドアコム Z」 を開発してきた.ドアコムZ は,現実に存在する枠を介して遠隔地間を仮想的につなぎ,相手の空間と繋がっているような表示を行うビデオチャットシステムである.深度情報を用いることで,遠隔空間内における三次元的な移動と遠隔空間内の物に対する接触を表現した.遠隔空間内における三次元的な移動の実現により,「遠隔空間内に隠れる」 「遠隔空間内を指差 す」 という表現が可能になった.また,遠隔空間内の物に対する接触の実現により,「遠隔空間内の物を掴む」 「遠隔空間内の物を動かす」 という表現が可能になった.しかし,「遠隔空間内の物を回転させる」 「遠隔空間内に物を置く」 という表現は実現できていない.そこで本研究では, 骨格情報と深度情報を用いた,遠隔空間内の物に対する接触後のインタラクションを提案する. |
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| 書誌情報 |
マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2016論文集 巻 2016, p. 1794-1800, 発行日 2016-07-06 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||